二維動畫手繪是怎樣學的,手繪動畫要學什麼?

時間 2022-03-26 21:01:20

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2樓:於寶苑碧蓉

首先臨摹,有繪畫基礎並且還不錯就可以跳過這一步,看動畫規律,動畫時間掌握方面的書籍,但最好還是花一點時間來臨摹下,臨摹迪斯尼動畫的線條,要求流暢準確。

二維手繪部分是原畫和中間畫,原畫是乙個動作的關鍵畫面,然後在這幾張關鍵動作畫面之間根據時間要求來新增中間畫。可以去書店或者圖書館看看有關書籍,比如動畫造型,動畫運動規律,動畫時間掌握,還推薦一本書《動畫師生存法則》。這個主要需要手繪功底好,對時間掌握比較準。

二維動畫手繪是怎樣學的 ?

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4樓:匿名使用者

動畫的入門是線條,首先是線條要連貫,不能有明顯的斷,頓,抖,出頭等出現,這是要靠大量的臨習動畫(不是漫畫).或者一層層畫同心圓

其次是造型,也就是空間感的練習,能夠根據前後原畫來判斷出中間張的造型.這基本是動畫的實習期.期間要揣摩造型特點,變形的把握,優秀的動畫師是看每天畫的張數和難度來評價的,基本上中等難度在100張左右.

最後是看你是否想繼續提高.到這個地步基本上我不用說你就會知道自己想幹什麼了.

動畫的入門是極其枯燥,辛苦的.但是想走這條路的話,這又是捷徑,

5樓:昔致

首先臨摹,有繪畫基礎並且還不錯就可以跳過這一步,看動畫規律,動畫時間掌握方面的書籍,但最好還是花一點時間來臨摹下,臨摹迪斯尼動畫的線條,要求流暢準確。

二維手繪部分是原畫和中間畫,原畫是乙個動作的關鍵畫面,然後在這幾張關鍵動作畫面之間根據時間要求來新增中間畫。可以去書店或者圖書館看看有關書籍,比如動畫造型,動畫運動規律,動畫時間掌握,還推薦一本書《動畫師生存法則》。這個主要需要手繪功底好,對時間掌握比較準。

手繪動畫要學什麼?

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7樓:陌§言

現在手繪漫畫比較少,不過也能夠不用學習使用軟體直接作畫。

你可以先去買本書,從人物的主要結構學起,然後區域性細化,當然,想要畫好漫畫,是要多多練習咯!o(∩_∩)o~

8樓:

手繪動畫即傳統的二維動畫,不同的學校所開設的課程是不同的,建議你了解圖藝動漫畫學校的手繪動畫班,是企業辦學,學校手繪動畫班的老師都是公司的製作導演,有豐富的一線製作和教學經驗。手繪動畫課程中會涉及到軟體的學習,基礎不好沒關係的,手繪動畫關鍵是練手上功夫,平時勤練習,再加上專業的學習肯定是能學好的。

圖藝動漫畫學校手繪動畫團隊製作歷史:1) 《老夫子》電視連續劇2) 《蔡志忠動畫系列—五子說》電視連續劇3) 《風雲 決》動畫大電影4) 《閃閃的紅星》動畫大電影5) 《龍虎門》後期製作

有任何疑問可以加學校負責手繪動畫班靜老師的q諮詢!

如何從零開始學習製作二維動畫

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10樓:匿名使用者

那你告訴我哆啦a夢伴我同行製作用的什麼軟體,我就詳細的跟你說。但是軟體必須是真的。首先製作動畫需要的是手繪,因為大多數都是通過手繪,如果不行建議你去培訓班去,**0基礎7個月就行,自學的話,首先是要有極強的美術功底,無論是那個形體都畫的完整就ok了,其次就是軟體,軟體開始要有時間抽,運動軌跡,再者動態繫結骨骼,然後就是採納

11樓:匿名使用者

建議你報班。這樣比較好。

那些動畫原畫師是怎麼學習的?

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13樓:阿qi棄

我就是學動畫的,動畫和動畫製作是兩個概念,一顆絕不動搖始終如一的心是最重要的。班裡的一些同學已經被專業課的老師布置的作業逼瘋了,而老師只是淡淡的回了句:「現在就受不了,你們將來吃什麼啊。

」學專業課前我們是先學了一些美術的基礎課,然後學了ps和flash的基礎,再然後是學了電影史。學完這些後才開了專業課,入門的專業課程是動畫原理,就是老師教我們如何畫分鏡。(分鏡不是漫畫)畫分鏡前首先要把軸線和鏡頭搞清楚,然後臨摹個百二十張動畫片的分鏡手稿,我們當初是臨摹的《瘋狂約會美麗都》的部分手稿,大概是二百個鏡頭吧,我是宿舍裡唯一乙個把它畫完的,然而並沒有什麼用。

動畫製作本身就是乙個實踐性很強的東西,你必須去臨摹很多鏡頭才能明白什麼是分鏡頭,老師布置的作業動輒就得一天才能完成,並且次日交(從來沒人能畫完),如果強迫症寫作業可能需要的更多,有時候一張分鏡畫完了覺得不滿意就重新來過,這個很麻煩,如果你趕作業的話質量就會下降,我寧願多花點時間。一部動畫(電影),故事是靈魂,而分鏡就是它的骨架,骨架不完美不協調那麼這個動畫就還不如不做。 然後就是要買乙個手繪板,我們動畫原理的大作業就是用手繪板給自己做的分鏡上色。

sai、ps、flash、maya、ai這些軟體都要會,ps是基礎是動畫人必須會的其它的軟體多多益善技多不壓身。

14樓:網際網路飛行員

有自學的,也有報班的,但想真正的做這份工作的話,建議你還是報個班吧,培訓班像第九聯盟、曼奇立德都挺不錯的,希望可以幫助到你。

15樓:顓孫訪蘭

一名近十年動畫工作經驗工作者,動畫原畫對繪畫功底是有要求的,對於他們是怎麼訓練的,只有乙個字練!沒有捷徑可走, 只有多畫多練,記得那時候,我有同事, 每天畫個十來張的也有,對於動畫原畫師來說, 一開始也是從臨摹別人的起步的,在畫多了以後才會慢慢的有自己的風格的。

16樓:以心

上網找個平台、圈子鑽進去,了解繪畫,再了解需求、行業。或者你可以了解一下原畫人的**,剛開始畫畫的時候可以泡著論壇學的,或者可以報培訓班。作為原畫師需要懂得運用photoshop和paint軟體與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦cg繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解遊戲美術光影、色彩、材質表現技能。

17樓:蛇芯

新丁入行先從加中間開始,這個不需要什麼繪畫基礎。肯學就好。掌握相關專業知識後,可以考慮畫二原,就是清稿。

二原就需要一定的作畫能力了。因為作監不會張張修正,一原通常相對潦草。二原作畫能力低的話無法完成。。

二原沒什麼問題就考慮公升一原咯。。不停的從工作中學習。演出的修改多看。

前輩的意見多聽,牛的動畫多看,有心的話,跟著畫一遍。說一千道一萬,每個人的情況不同,學習的方式也有差異,不過都需要努力用心。。剩下的就是看天分和機遇了。

畢竟不是所有的付出都能有等價的回饋是吧。。以上適用日式二維動畫。

18樓:猴14842拔絛

動畫原畫師是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,現在專業越分越細,很多知識都是相通的都要有一定的了解,很可能以後會發現更合適的發展方向,學設計對人文情感的關懷的體驗很重要,好的生活者才能做出好設計,這個專業主要是在2維空間設, 數繪板畫完後用ps調整,建模學瑪雅,動畫類有這個課程,最近上課有工作了的原畫老師來客串,想發展這一行不要自己瞎琢磨,每個原畫師都有自己的風格,前期還是需要臨摹多看大師的作品,有很多人覺得沒意思,又不是做自己的,畫畫無捷徑,學習有方法,你要找對自己的方法,臨摹是為了積累 理論還需要實踐支援,量變才有質變,你看問題又是乙個層次,你要腦子裡有東西才能知道怎麼畫,有些特定的場景你要知道該畫,什麼配飾,自己要是有些功底的畫,去報個班,系統的學習一下,底子不好就先練手,不然去報班手頭跟不上,對造型的要求很高,會有很多練習稿,要嘗試不同的風格,你要習慣一手在數繪板一邊盯著電腦,多動手。

《二維動畫設計》二維動畫製作

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應聘二維動畫師,應聘二維動畫師

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製作二維動畫需要哪些技術,三維動畫 二維動畫主要有哪些製作流程?

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二維動畫製作軟體,製作二維動畫用什麼軟體?

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二維動畫上色人員前景如何,二維動畫就業前景如何

比較一般,第一,沒有技術含量,懂點電腦的人就能弄弄。第二 由於處於動畫流程的後期,所以經常加班。更因為加班,上色員多數為男性 第三,單價很低,想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話...