國內插畫行業和動漫行業的現狀如何

時間 2022-02-10 20:54:04

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2樓:沂水尋君

插畫行業我不知道,不過國漫行業作為一名偶爾看國漫的宅還是想吐槽,國漫身上有日本動漫的某些影子,有本土特色的節約成本的影子,有盡量低齡化的影子,有廣電的影子,有上世紀(老一輩人30—50歲)人群「動畫是給小孩子看的」這種想法的影子,綜上所述,國漫正在發展,蒸蒸日上,需要改革,雖有諸多弊端但是也有改變的餘力

插畫的就業前景如何??

3樓:匿名使用者

國內插畫行業越來越受到關注,各種品牌開始以插畫的形式進行宣傳。

商業插畫師一開始需要適應不同風格達到甲方的要求,逐步形成自己的風格;其次要有獨特的設計想法,畫畫效果有張力有故事;插畫師還要涉獵不同行業獲取靈感。真正喜歡插畫並認真完成每一項作品的人就業都是不成問題的。

4樓:匿名使用者

一、藝術性插畫

一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:

作為文字的補充;

讓人們得到感性認識的滿足;

表現藝術家的美學觀念、表現技巧,甚至表現藝術家的世界觀、人生觀。

現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、準確。

二、商業性插畫

一般為企業,為產品,為宣傳,為修飾等所繪製的圖畫,我們都將它歸於商業性插畫範疇。商品形象是動物擬人化在商品領域中的擴充套件,經過擬人化的商品給人以親切感。個性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象。

商業性插畫擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個性化。通過動畫形式,強調商品特徵,其動作、言語與商品直接聯絡起來,宣傳效果較為明顯、

5樓:兩望兩無言

您好,插畫師的就業前景的話,相對而言是比較廣闊的,向上面的這位朋友說的,兩三年之後八千+是肯定能達到的,只要你堅持不放棄,並且不斷的完善自身的技術,工薪上去是很正常的,很容易挑戰高薪的。希望能對你有幫助,望採納!!!

6樓:風流無敵劍

很好啊幹個兩三年月薪能上8000

跪求~~~~請問中國又哪些漫畫和插畫公司?它的未來發展前景如何?

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8樓:口東漾口

插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,盡量使線條,形態清晰明快,製作方便。插畫是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。

簡單的說來,「插畫」就是我們平常所看的報紙、雜誌、各種刊物或兒童圖畫書裡,在文字間所加插的圖畫,統統稱為「插畫」。插畫,在拉丁文的字義裡,原是「照亮」的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。

而在現今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個「照亮文字」的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。

中國清代著名的山水畫家石濤曾經說過:「筆墨當隨時代」。在設計應用廣泛的今天,設計也應當跟隨時代。

技術更新層出不窮,思維更迭變化迅速,給現代生活各方面以巨大的衝擊。設計當然不可避免的受到了巨大的影響。

但是,隨著電腦的普及以及應用水平的提高,對於個性化很強的插圖設計來說,有了越來越多的表現手法、手段。作為傳統的設計應用手法,插圖設計經受了很大的衝擊,也吸取了現代科技的精華,從而煥發了新的活力。在數位化的今天,插圖設計作為繪畫和設計的結合體在數碼時代的今天,它到底能走多麼遠,是很值得我們思考的問題。

當文字時代向人們襲來時,人們對枯燥的文字漸漸厭煩了起來!當畫者試著用繪畫來詮釋文字的時候,乙個神奇的「插畫」藝術誕生了!插畫不僅僅看單個事物的刻畫,更重要的是看對文字意境的表達是否到位。

這就又得看所表達文字的內容和背景。看其所代表的文化時代、政治背景、以及當時的生活習慣等等。我今天要表達的是元曲的插畫,仔細研究元代的文化背景、政治背景、體會當時的生活環境。

9樓:變身小怪物

漫唐堂潛艇工作室

三劍客工作室

還有很多,不過我記不清了

前一陣子,劉颯等幾個漫畫作者也在找助手