動漫影視動畫設計和動漫影視模型渲染設計,哪個出來更容易找到工

時間 2022-02-07 08:13:15

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

畢業後,招工工作的範圍比較大,希望對你有幫助,望採納,謝謝

3樓:長沙新華電腦學院

前景還是很大的哦!!!

3d模型和影視動畫特效哪個專業有前途?

4樓:長沙新華電腦學院

也是需要建模的呀。如果說是3d的影視動畫那他裡面就包含了建模,建模在現在這個行業裡是最基礎的,而影視動畫

5樓:匿名使用者

影視動畫的前途好吧,現在3d的動畫,也是需要建模的呀。如果說是3d的影視動畫那他裡面就包含了建模,建模在現在這個行業裡是最基礎的,而影視動畫,卻包含的更多,還有後期,特效,剪輯這類的技術,所以以後影視動畫發展的比較寬。

6樓:匿名使用者

後者有發展! 但是必須要學好了,我是動漫學校的老師,有問題你可以諮詢我網名

7樓:長沙新華電腦學院

喜歡第二個一些!!!!

8樓:山西新華電腦學校

就業前景很可觀的

影視動畫,主要是做三維的動畫;du動漫設計與製作專業,可能涉zhi及一些二維的平面動dao畫

影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

9樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

影視動畫角色設計和遊戲角色設計哪個更有前途一點

10樓:風氏後裔

樓主注意一點,影視動畫角色設計 遊戲角色設計 你得分清你要學的到底是設計,還是製作。如果是設計的話。這些都屬於角色設計範疇。只是應用的行業不同而已。不用刻意去選擇。

如果是影視角色製作和遊戲角色製作。

影視角色需要你會渲染,並且要很好。

遊戲角色需要你會畫貼圖,並且也要很好。

這些都需要你有很強的美術功底。所以有時間多練習美術。

當你明白這些的時候估計你能知道自己要選什麼了吧上海啟航動漫教育針對美術設計有原畫課程,目標是角色設計針對美工製作有次時代遊戲班 影視動畫就業班,你可以到他們站上去諮詢

11樓:匿名使用者

汗水~~都是熱門專業呀~~~你更喜歡什麼,遊戲,電影,動漫,把你喜歡的寫下來~看看你真的喜歡什麼~

如果是動漫,電影那麼就選影視動畫角色設計。

如果是喜歡遊戲那麼就選遊戲角色設計.

如果比較兩個專業,那麼當然是影視動畫角色設計更好~~~~

12樓:匿名使用者

中國的動畫和遊戲都很落後,實話~但是相比較而言我自認為發展動畫的前途比較大的,畢竟還涉及到了乙個思想戰略問題嘛,國家以後大力支援也是非常非常可能的!

13樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

14樓:江西新華電腦學院

現在都是資訊化的時代,沒有一門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限

動漫設計和平面設計哪個好就業,為什麼?

15樓:

平面設計好就業,遍地撒網遍地招,但是工資普遍低一些,做的好了工作高。

動漫設計前景不錯,不過前提是你要稱為「動漫人才」要不會面臨就業難的情況 不過工資很好樂觀,我朋友做動畫的 乙個月12000

16樓:沈歓

平面設計好找工作,動漫做的好的話工資高。

17樓:天蠍小魔女

其實我覺得平面好就業,因為文印店和照相館很多!

18樓:偶不風流枉少年

呵呵,樓主真有意思,都要畢業了還迷茫,當初選擇專業的時候就該迷茫過了吧。

平面設計是相當好就業的專業,要求不高,只要會用平面軟體都可以上崗。

動漫就很難了,就算你會畫畫、會用軟體也很難找到合適的工作。

就工資起點來說,平面的比動漫的要高一些。

到底要做什麼,還是看你的興趣和需求了吧。

動漫設計這個專業很難找到工作嗎?

19樓:cgwang王氏教育集團

動漫設計的就業前景還是非常好的。只要自身實力強,在哪都很搶手。

如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。

學習的話可以考慮一下王氏教育。

王氏教育有十九年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭cg教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點選:免費試學兩周+限時vip教程/資源大禮包領取

20樓:靈魂出處

非常少有企業想要讓你發放工資使你在企業學習培訓的,她們寧可挑選多付款一些薪水,招騁這些從業動漫工作中很多年的大神們。

可是呢,機遇也一直有的。由於有一些公司招人不上大神,或是急缺用工,或是要想塑造一批職工做為貯備……僅僅這類機遇非常少,必須廣網上投簡歷再加上一部分運勢。

找工作很容易,不過找到乙個賺錢的,有點難,想找到乙個能賺錢養家的就更難了。因為現在動漫畢業的人太多了,而動漫公司的人員需求還是很初級的,中國那麼多動漫基地所需要的大多是些學員,因為很多都是加中間楨這種簡單的工作,完全不需要什麼高文憑的。

21樓:挺

答主需要知道一件事情,不是工作難找,是工作與人的匹配度的問題。就你所說的這個專業給你說下哈

1:動漫設計這種傳媒設計類行業,首先市場肯定是大的,對於國內而言,幾個比較大的動畫製作公司【玄機科技(代表作秦時)、若森(代表作畫江湖)、繪夢(代表作小紅娘)、視美(代表作全職)】等等一系列的公司,說明還是有較大市場與發展前景

2:由以上也說明傳媒設計這類行業在就業選擇地點上就已經顯示了,需要在北上廣等一線城市才有就業機會,二三線城市的這類市場發展相對而言不完善

3:動漫設計專業對於自身而言,首先是自身興趣點,因為這類專業需要漫長的時間出成品,需要不斷修改完善細節才能有作品。

3:動漫設計需要繪畫與設計才能,繪畫是基礎

4:學動漫設計的人那麼多,但是談得上專業性很少,這類技術流往往是實力說話。所以這個需要專攻

————今天包子不打烊°【bl彩虹**漫畫電影電視劇集;二次元acg;偏愛日劇;還是乙個廣告狗】

22樓:長沙新華電腦學院

動漫設計就業範圍廣,可以在動漫,影視,遊戲,平面等設計方向發展

23樓:江西新華電腦學院

學的好肯定好找工作,動漫設計還是非常有前景的,完美動力動漫畢業學生工資都很高哦

24樓:天野雪輝

不難,但大部分人基本都是高不成低不就,國內動漫行業雖然近幾年一直在回暖,但是總體來說優秀的就那幾部,如果你能進那幾個工作室那當然好說,如果是剛畢業找工作那可能只能先找個小工作室進修一段時間混混履歷了,多參與製作一下有點名氣或者質量不錯的作品

25樓:變那次更新

首先你要明確一點:現在學的專業不一定就是你將來的工作。在者如果想從事這一行並且高薪的話你就需要精湛的技術,什麼東西學精了總會有成就的!最後希望你不要放棄!

26樓:匿名使用者

不難,只要你跳出框架就好,現在會ps、ar的找工作很好,工資可觀,就看你西部i喜歡,因為設計這類工作經常加班加班。。。。

27樓:昔日黃昏時

看你的技術過不過硬,好的話大把公司要,半桶水的話,就看情況了。

28樓:幾何傻瓜

找還是好找的,就是看你工作時間和技巧方面了,這個關係到你的待遇問題。

29樓:匿名使用者

從某種意義上來說,確實很難。

但是如果這是你的興趣,還是不要以動漫為專業來選了,畢竟就業前途不長,且薪水不高。

推薦你從事有關文字方面的工作,利於長久發展。

30樓:

應該不難找到,前提你得會。就算動漫設計找不到,你也可以先選擇做美工啊!而且現在中國動漫發展的趨勢很快,國產動漫也出現了很多。相信這個專業也會很吃香的

31樓:好wan**

比較坑,工作經常熬夜,加班

32樓:佳佳酷酷酷

不的,動漫現在很好找工作的,如果你是在學校學的話學校都會幫你就業的

33樓:我為蟲綠哭斷腿

不會,現在動漫行業開始興盛,看動漫的人越來越多,不難找工作。

還是得看自己學的夠不夠好。

34樓:碎暮蒼華

你好,我在藝術與設計學院,裡面有動漫專業。整體來說,找這型別的工作必須要去這樣的公司,進入某乙個團隊,靠自己是幹不起來的,畢竟你乙個人或者幾個人完成不了動畫的製作。我知道旁邊寢室有個人動畫設計的,每天都在拿著那個什麼幾千的畫畫工具畫。

怎麼說呢,如果有關係,倒好,沒有的話就努力提高自己的能力吧。我知道的就這些

35樓:匿名使用者

實話說,動漫設計確實在當今的社會來說是就業前景堪憂的專業,不過最近幾年的國內在動漫領域逐漸地有所提公升,市場需求也在逐漸擴大,不排除未來幾年該專業會成為乙個熱門專業的可能。當然,能讓你堅持下去的主要還是個人興趣以及自己的毅力吧!現在有關動漫設計的工作主要靠團隊努力進行的,所以能夠很好融入團體並能相互合作的能力是除設計動漫外的重要基礎。

如果仍有顧慮也可以選擇其他發展前景更加好的專業,如果選擇了那就希望你能夠堅持下去吧!

36樓:淡月清風

只要專業學好了,找工作不是問題,網頁鏈結

如果要工資高的話最好到一二線城市,那樣就業選擇更多

37樓:匿名使用者

南方應該好點,北方很難

38樓:匿名使用者

每個專業都可以說難的啊,看你能力

動漫設計專業的就業前景怎麼樣

39樓:愚人談娛樂

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是乙個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:

動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

廣告設計和影視動畫製作哪個好,影視動畫專業和廣告設計與製作哪個好

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動漫設計與動畫設計有什麼區別,動畫設計與動漫設計有什麼區別?

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學影視動畫製作,有前途嗎,學習影視動漫製作有前途嗎?

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關於學習動漫和動畫設計的問題,關於學習動漫和動畫設計的問題

如果有美術功底的話當然會好一些,沒有的話也沒關係,有些就是軟體的使用!如果自己只是業餘愛好的話,自己學學就行,如果想以後從事這方面的工作,還是到專業的學校裡去學比較好。在動漫行業了解多少啊,還是多了解一些,再決定學習也不遲。我知道 濟南有個盛世教育學院 舉辦了乙個,玩出彩 快樂挑戰體驗營 主要是給動...

想學動畫設計應該看什麼書,學動漫設計應該看一些什麼書籍??

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