想了解下現在遊戲行業的發展前景,遊戲開發現在行業前景怎麼樣?

時間 2021-12-19 00:37:18

1樓:博思

樓主你好,解答你的問題

1、在2011年度(第八屆)遊戲行業年會上,中國軟體協會遊戲軟體分會會長劉金華在會上做遊戲行業年度工作是表示,2011年中國整個遊戲行業(包括網路遊戲、手機遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲、人才培養所有種類)的生產經營總收入預計將超過 1158 億元人民幣以上。

2010年遊戲行業的發展與就業情況:

根據2010年7月中旬,中國網際網路資訊中心(cnnic)發布的《第26次中國網際網路絡發展狀況統計報告》顯示,截至2010年6月,我國總體網民規模達到4.2億,突破了4億關口。網路遊戲使用者規模也持續增長,比2009年末增加3156萬,達到2.

96億,在總體網民數量中所佔比例超過了70%。與此相反的,則是國內網遊人才缺口進一步擴大,據不完全估算,目前中國動漫網遊人才缺口達到了30萬。

根據美國市場研究機構pearl research的資料,2009年中國網路遊戲市場規模達39億美元,預計到2012年時將突破60億美元。隨著市場的持續擴大,網遊人才的供需矛盾將更加激烈。

通過以上兩組資料,相信已經很清晰的顯示了目前遊戲行業人才缺口狀況。

然而,人才缺口大,並不代表人才要求標準低。2010年末一波各大遊戲公司裁員潮,恰恰反應了行業用人標準的提高,遊戲行業已從單純的快速擴張轉型進入理性發展期。

「我很缺人,但寧缺勿濫!」

因此,要成為乙個高素質人才進入到遊戲行業中,接受相關專業技能培訓必不可少。

實際上現在一般高校對人才的培養模式與實際工作需要並不完全吻合,甚至有所脫節。大學更多在於培養人的綜合素質,而專業教育機構則正好彌補專業技能的缺乏

2樓:博思

" 樓主你好:

在二零一一年度(第八屆)遊戲行業年會上,中國軟體協會遊戲軟體分會會長劉金華在會上做遊戲行業年度工作是表示,二零一一年中國整個遊戲行業(包括網路遊戲、手機遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲、人才培養所有種類)的生產經營總收入預計將超過 壹仟壹佰伍拾捌億元人民幣以上。

由此可見,遊戲行業是個朝陽的產業,目前遊戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現在員工薪酬及員工工作環境這兩方面。相較於傳統行業,遊戲從業人員的起薪與其相當,但隨著工作經驗的積累,遊戲從業人員的工資將成倍翻翻。遊戲公司為了給員工營造舒適的工作環境,有的公司會在工作區域內設立桌球臺,健身房等或定期組織員工戶外活動。

因此遊戲行業還是挺好的。

以上資訊僅供參考。謝謝。"

3樓:匿名使用者

中國遊戲產業在2014年突破了千億元大關,讓整個產業為之振奮。這其中手機遊戲的市場份額快速增長,成為了整個遊戲行業增長的最強動力,這已成為不爭的事實。在不久前閉幕的中國2014移動遊戲產業年會上,完美世界ceo蕭泓在演講中指出,未來移動遊戲將再造遊戲產業**新十年。

不過近幾年中國移動遊戲行業的發展卻帶有較強的隨意性和盲目性,需要遊戲企業自律及相關主管部門更有效的引導和規範,才能讓移動遊戲行業健康而有序的快速發展。

4樓:啞戲買張動車票

據《中國網路遊戲行業商業模式與投資機會分析報告 前瞻》資料顯示,2011年,中國網路遊戲市場規模(包括網際網路遊戲和移動網遊戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回公升。

其中,網際網路遊戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網遊戲為38.

7億元,同比增長51.2%。2012年網路遊戲規模有望超過550億元。

前瞻產業研究院認為,資料顯示行業保持快速增長,規模漸顯,正逐漸跨入成熟期,同時行業的競爭也將更加激烈。因此,把握好行業的競爭態勢,對相關企業的發展至關重要。

由於網路遊戲運營商處於行業的中游,對產業鏈的上下銜接起關鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網路遊戲運營商為主體進行分析。

5樓:佘起

回答您好

提問我兒子想學遊戲

回答遊戲行業前景是非常不錯的

但您要弄清楚遊戲行也不代表是打遊戲

提問是吃青春飯嗎?

回答不是

遊戲行業不是代表打遊戲

提問不是,這個我知道,我兒子在學遊戲編碼

回答從遊戲硬體運用上看:目前已pc端和手遊端為主,特別是手遊帶動了遊戲的快速發展,未來vr,人工智慧的發展,已經5g時代的到來,將進一步加速遊戲行業的公升級與發展。隨著ai和工業自動化的發展,大部分勞動崗位都會被機器取代,人們整體可支配時間會越來越多,而同時隨著移動裝置,度可穿戴裝置,vr等技術的發展,遊戲這一行業勢必會成為人類一種較低成本的精神生活方式。

所以在未來,專無論是優秀的內容提供商如影漪視界,還是專業的遊戲內的服務提供商,都會因龐大的需求而湧現出更多。

提問還有畫遊戲裡面的人物

回答這個是非常不錯的

遊戲程式設計是需要創造力和想象力的

但這個就業前景都是非常不錯的。而遊戲程式設計學的好 不一定要從事遊戲行業也可以從事軟體程式設計。

但遊戲程式設計是需要不斷積累經驗的

更多12條

6樓:守株待兔

今年第三季度,我國遊戲市場整體份額為225.68億元。其中,客戶端遊戲為141.

64億元,頁面遊戲為45.15億元,而手機遊戲市場規模為38.89億元排名第三。

但從增速上來看,排名出現了反轉,客戶端遊戲單季度環比漲幅為5.3%,網頁遊戲為15.4%,而手機遊戲規模高達36.

7%,單季度漲幅超過10億元。而這也是手機遊戲連續第三個季度環比漲幅超過30%。

而這一爆發式增長,在近期收購、重組案中也有所體現。據統計,今年中國遊戲產業內出現了19起併購案,其中12起與手遊有關,佔比超過六成;多數併購案規模在6億~12億之間,市盈率在12倍~15倍之間。

前瞻產業研究院發布的《2013-2017年中國移動遊戲市場前瞻與投資機會分析報告》預計,今年四季度手遊規模有望超越網頁遊戲來到第二位;而到2015年,手遊產業規模可能達到200億元,接近客戶端遊戲市場規模。

分析認為,從產業鏈角度看,手遊研發環節進入門檻低較,處於發展初期,該環節行業集中度相對端遊和頁遊較低,手遊行業間的併購持續快速增長是大勢所趨。

總體來說遊戲市場前景十分良好,處於高速發展期。

遊戲開發現在行業前景怎麼樣?

7樓:啞戲買張動車票

前景看好!

遊戲市場規模穩步增長

2019年6月,國家新聞出版署重新接收材料後的第一批國產遊戲版號下放,2019年全年共發放28批1550個國產遊戲版號和9批185個進口遊戲版號,基本滿足了企業正常發展需求。2013-2019年,我國遊戲行業市場規模逐年擴大。據中國音數協遊戲工委統計資料顯示,2019年,我國遊戲行業市場規模約為2309億元,較2018年增長7.

7%。從使用者規模來看,2013-2019年,我國遊戲使用者規模日益擴大,使用者規模增速持續放緩。據中國音數協遊戲工委統計資料顯示,2019年,我國遊戲產業使用者規模達6.4億人,較2018年增長2.

5%。遊戲自研能力日益提高

近年來,國內遊戲廠商自主研發能力逐漸提公升,2013-2019年,我國自主研發遊戲國內市場銷售收入逐年提高,統計資料顯示,2019年,我國自主研發遊戲國內市場銷售收入約為1895億元,較2018年增長15.3%。

——以上資料**於前瞻產業研究院《中國手機遊戲行業商業模式設計策略與典型案例分析報告》。

8樓:安徽新華電腦專修學院

前途是很不錯的,開發行業的待遇一直是很不錯的,因為會的人少不可替代性就高,還是很值得學習的

9樓:重慶新華電腦學校

肯定可以,現在都是手機網際網路時代,遊戲普遍

10樓:影流劍豪我教你

1、遊戲程式開發:遊戲程式開發主要負責遊戲程式開發,而現在從事遊戲程式開發的人比較少。

2、遊戲美術:遊戲美術涉及到很多方面,包括遊戲規則和遊戲的玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效等等,遊戲設計者經常要做某乙個特定的的遊戲型別。

3、 遊戲策劃:遊戲策劃綜合性比較強,需要掌握遊戲的需求,遊戲業務建立模型,設計創意、設計製作遊戲原型,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

4、遊戲運營方向:主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作。

11樓:匿名者軍團聯盟

遊戲行業基本都被tx 壟斷了吧 做小網頁遊戲 獲利周期長 大的網路遊戲投資成本巨大 效果卻不一定 有可能玩家不買帳。

孩子現在8歲,想了解下現在給小孩買教育保險划算嗎

1 經濟條件一般的家庭 購買教育金保險前提是為孩子儲備好上學所需的教育金,它並不是像意外保險 重疾險 醫療保險那麼重要,畢竟孩子的人身保障才是第一位,所以對於經濟條件一般的家庭,在完善了孩子的人身保障保險之後,家庭資金沒有富餘,保險專家不建議再為孩子購買教育金保險,因為在這樣的情況下,勉強購買教育金...

想了解下戴爾膝上型電腦,想了解戴爾的膝上型電腦怎麼樣?

我和我同學現在都在用戴爾感覺質量沒什麼問題。至於售後感覺也不錯!你要是擔心這個就去買tingkpad系列那個質量和售後都是不用說的。不過那個只有乙個顏色不符合你的要求。也可以考慮索尼但很貴啊!總體上來說戴爾還是最不錯的選擇。買東西的確需要一點運氣,就跟人一樣,本來好好的乙個人說不定哪天就病了,不要聽...

想了解下MAXHUB的無線投屏好用嗎,投屏的時候比較穩定嗎,顯示的情況如何

maxhub無線投屏器第一次使用的話是需要簡單的配置的,第乙個是要把無線傳屏器插入電腦上自動適配,等無線投屏器藍燈常亮了,這個就是配對成功了。如果是windows的系統,可以開啟計算機,執行無線傳屏傳送端就可以了,如果是mac的系統的話,等到插入無線傳屏之後就可以等到電腦進行的提示 可分享 就好了,...

我想了解下80後財富新貴李想的故事

李想 身價兩億元人民幣1981年生,泡泡網ceo.從最初幾千元的進賬到一億以上身價,時間不過短短四年。戴志康 身價過億元人民幣1981年生,康盛世界ceo.靠做軟體起家。高燃 身價過億元人民幣1981年生。mysee總裁。財經記者出身,2003年進入it界創業。茅侃侃 身價過億元人民幣1983年生,...

現在數學成績不好想了解下學習二保焊技術

在現代焊接技術出現之前,人們只能通過鍛焊 加熱後鎚擊 的方式把兩塊金屬接在一起 到了19世紀,人們先後發明了氧燃氣焊 電阻焊和碳極電弧焊,大大提高了焊接效率和品質。電焊,指利用電能通過加熱 加壓的方式,使焊件在原子層面實現融合,手工電弧焊 氬弧焊 二保焊都屬於電焊。在焊接過程中,焊接材料會處於高溫狀...